偶像训练与roguelike深度和不断发展的舞台表演
学园偶像大师,由QualiArts开发,是一款偶像培训模拟游戏,您将作为Hatsuboshi学院的制作人,塑造学生表演者。该标题围绕一个类roguelike的卡牌构建训练循环展开,将课程转化为可衡量的进步,并随着偶像的提升而改变现场表演。它还配有个性化的角色叙述和为演员录制的原创音轨。寻求长期发展的以角色为驱动的模拟游戏和基于战略的进展的粉丝是目标受众。
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学园偶像大师,由QualiArts开发,是一款偶像培训模拟游戏,您将作为Hatsuboshi学院的制作人,塑造学生表演者。该标题围绕一个类roguelike的卡牌构建训练循环展开,将课程转化为可衡量的进步,并随着偶像的提升而改变现场表演。它还配有个性化的角色叙述和为演员录制的原创音轨。寻求长期发展的以角色为驱动的模拟游戏和基于战略的进展的粉丝是目标受众。
这款游戏作为一个以角色为主导的模拟游戏,包裹在一个 roguelike 循环中运行。 玩家通过使用卡片进行训练课程,以建立属性并通过考试,随机的卡片奖励影响每次游戏。成功的生产运行会生成可以应用于未来偶像的记忆,因此短期的卡组选择促进长期的进步,每次尝试都为累积成长做出贡献。
舞台呈现和音频会随着偶像的发展而变化。 角色模型的多边形数大约为 60,000,现场音乐会序列会随着偶像技能的提高而改变编舞和声轨,因此一次演出的最终舞台表演在外观和声音上与早期的排练有所不同。Windows 版本通过 DMM Games 播放器支持更高分辨率的输出,适合更大的显示器。
重玩性由随机进展和持续升级驱动。 记忆继承系统提供持续的奖励,而冗长的一对一故事情节给予重复游戏的叙事理由。该标题使用抽卡机制来获取偶像和支持卡,要求持续的互联网连接,Windows 版本通过 DMM Games 播放器运行,并支持与移动设备的跨存档。推荐的 PC 配置包括至少 8GB RAM 和兼容 DirectX 11 的 GPU。
这款游戏适合喜欢重复游戏以加深个别角色故事和战略选择的玩家。它的设计更倾向于持续的投入和规划,而不是快速的游戏时段。有限的地区可用性以及依赖在线和抽卡驱动的结构限制了一些人的可接触性,但那些想要一个长期偶像项目并且有不断演变表演的人将会发现一个独特的、以承诺为导向的体验。
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